2009年哥本哈根全球气候大会提倡的‘低碳理念”,是以低能耗、,低排放、低污染为基础,其实质是提高能源利用效率和创建清洁能源结构。本文中提及的‘低碳炭理念”是指在展演空间中运用声光电一体化设计来实现资源的循环利用、信息的有效传播等。
1、信息的多容性
作为展演空间的设计形式之一,在设计中充分利用声光电—体化的虚拟性和各种设计语言之间的联系,在有限的物质空间中仓幢无限信息,同日寸,其展演内容也不再局限于时间与空间的限制,展演信息更具体、更全面。例如第28届雅典奥运会开幕式,通过水、沙子、雕塑等实物与声光电—体化设计相结合将“梦幻爱情海的再现’’、“历史年轮”等浩大绚丽的场面,以及神秘的点火仪式等展现在观众面前。
2010年上海世博会英国馆也很好地利用了声光电技术的“多容”这一特性,其建筑外墙运用了伸展的触须设计柔韧的触须可随风摇动,使展馆外墙呈现出各种变幻的光色。参观者可以通过触须提供的信息和图像外墙屏幕上了解英国馆内部的空间活动。
2、设计形式的互动
声光电—体化设计改变了传统的展示形式,更注重人与人、人与环境的互动体验。互动技术等带来的身临其境的参与感,使观众在有限的物质空间中,能更深入地体验到展品的内涵。同时,互动中观众对于展演效果的反馈,还利于设计师对于展演内容的改进。
上海科技馆的地震展厅通过声光电一体化设计将观众置于一个模拟再现地震的电动盒子中,提升了观众的互动参与性,使观众更加深刻地了解到不同地震的特点。
2010年上海世博会以色列国家馆中展现了不同的声光电互动技术,参观者可在低语花园中同自然对话.在光之厅中与国家历史进行交谈在创新厅享受到—场由漂浮在三维空间里的灯球所呈现的360度视听演出,整个展馆使参观者亲身体验到声光电技术的互动魅力。
3、设计效果的临境
声光电虚拟环境的优势在于不受时间和空间的限制,球形屏幕和多幕电影装置的运用,使观众产生身临其境的错觉。理想的虚拟环境可以产生还原历史的逼真效果,甚至比真实场景更具艺术感染力。当展演活动处于有限的空间中时,各种视频图像和动画效果可以通过显示屏和激光全息技术来进行虚拟展演,大大节约了展演的实体空间和材料。2009年加拿大多媒体舞台剧《动漫大师诺曼》中全息舞台影像技术的运甩使舞台艺术与电影片断在同一空间相融合,达到虚实结合的奇幻展演效果。
展柜(展示柜)
数码展示柜